일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | ||||
4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- c++공부
- 파이토치
- tensorflow 예제
- 케라스 정리
- 모두의 딥러닝
- C언어 공부
- 가우시안 필터링
- 딥러닝
- 해리스 코너 검출
- c++
- 모두의 딥러닝 예제
- matlab 영상처리
- 미디언 필터링
- 영상처리
- 컴퓨터 비전
- c언어
- object detection
- pytorch zero to all
- MFC 프로그래밍
- 골빈해커
- c언어 정리
- Pytorch Lecture
- 김성훈 교수님 PyTorch
- pytorch
- 파이토치 강의 정리
- 파이토치 김성훈 교수님 강의 정리
- 딥러닝 스터디
- 딥러닝 공부
- TensorFlow
- 팀프로젝트
Archives
- Today
- Total
목록opengl (2)
ComputerVision Jack

최종발표 아이디어 제한서를 토대로 게임을 구현 최종 발표에 클래스 계층도를 바탕으로 게임 클래스 구현 작업과정을 간단하게 요약 발표 아이디어 제안서와 다르게 구현하지 않은 부분 설명.
Campus Project/Game Project
2020. 1. 15. 17:21