| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
| 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
| 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- 파이토치 강의 정리
- c언어 정리
- 파이토치 김성훈 교수님 강의 정리
- pytorch
- pytorch zero to all
- 미디언 필터링
- tensorflow 예제
- matlab 영상처리
- 딥러닝 스터디
- 팀프로젝트
- MFC 프로그래밍
- C언어 공부
- 모두의 딥러닝 예제
- 모두의 딥러닝
- 영상처리
- c++공부
- c++
- 파이토치
- c언어
- 해리스 코너 검출
- 딥러닝 공부
- object detection
- Pytorch Lecture
- 김성훈 교수님 PyTorch
- 가우시안 필터링
- 골빈해커
- 컴퓨터 비전
- 딥러닝
- TensorFlow
- 케라스 정리
Archives
- Today
- Total
목록opengl (2)
ComputerVision Jack
최종발표 아이디어 제한서를 토대로 게임을 구현 최종 발표에 클래스 계층도를 바탕으로 게임 클래스 구현 작업과정을 간단하게 요약 발표 아이디어 제안서와 다르게 구현하지 않은 부분 설명.
Campus Project/Game Project
2020. 1. 15. 17:21