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ComputerVision Jack

설계 명세서 토대로 제작 설계 명세서에선 boundary, entity, controller를 구체화하고 각각의 class Diagram을 제작하여 가시화 하였다. mvc 모델의 흐름을 꾸준히 상기하며 클래스별 담고 있는 속성과 메소드에 대해 정의를 내렸다. 그리고 sequence Diagram을 통하여 usecase흐름을 도식화 하였다. 또한 ER-Diagram을 통하여 database측면도 가시화하였다.
Campus Project/Socket Chatting Project
2020. 1. 14. 19:30

요구사항 명세서 우선 채팅프로그램 기능을 Use-case로 분류하여 각 use-case별로 step을 제시하여 세분화 하였다. Use case 1.기능 소개 2.전제 조건 3.기능 구현 4.정상 흐름 5.예외 흐름 또한 Boundary와 Controller Entity로 나누어 각 내용이 필요한 정보를 담았다. Entity 클래스가 담고 있을 db의 테이블 정보 또한 명시하였다.
Campus Project/Socket Chatting Project
2020. 1. 14. 19:26

프로토 타입 제작하기. 우선 다대다 채팅을 GUI 디자인 없이 구현하여 발표하였ㄷ. 우리 조는 특별히 GUI를 입혀 가시적으로 사람들에게 잘 전달하도록 노력했다.
Campus Project/Socket Chatting Project
2020. 1. 14. 19:22