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ComputerVision Jack
[객체 포인터의 참조 관계] 객체 포인터 변수 : 객체의 주소 값을 저장하는 포인터 변수 클래스 기반으로도 포인터 변수를 선언할 수 있다. Sample * sp; #포인터 변수 선언 sp = new Sample(); #포인터 변수 객체 참조 여기서 sp형 포인터는 Sample 객체 뿐만 아니라 Sample을 상속하는 유도 클래스의 객체 또한 지칭할 수 있다. C++에서, Sample형 포인터 변수는 Sample 객체 또는 AAA를 직접 혹은 간접적으로 상속하는 모든 객체를 가리킬 수 있다.(객체의 주소 값을 저장할 수 있다.) One클래스에 func1 함수와 func2 함수가 있는데, 유도 클래스인 Two클래스에도 동일한 이름과 형태로 두 함수를 정의한다. 함수 오버라이딩 되면, 오버라이딩 된 기초 클래..
[C언어 복습] 키워드 const의 의미 const int value = 1; 변수 value를 1로 상수화 const int *ptr = &value; 포인터 변수를 이용해서 value의 값을 변경 할 수 없음 const *const ptr1 = &value; 포인터 ptr1이 상수화 const int * const ptr3 = &value; 포인터 ptr3이 상수화 되면서 value의 값을 변경할 수 없음 [자료형 bool] C++에서는 새로운 자료형 bool이 등장한다. 과거 C와 다르게 매크로 상수(1, 0)을 사용해서 참거짓을 표현할 필요가 없다. bool true; bool false;를 가리켜 bool형 데이터라고 한다. [참조자 Reference] 참조자는 포인터와 비유되기 쉽다.(사실상 ..